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Jogo As Sete Igrejas do Apocalipse









 
AS SETES IGREJAS DO APOCALIPSE
Coleção “As Aventuras da Tia Rosana” série “Profecias”

  1. Introdução

Você irá percorrer a estrada oficial do Império Romano na Ásia Menor, símbolo da grande via ao longo do tempo, pela qual a igreja cristã tem viajado, desde o tempo dos apóstolos até a segunda vinda de Cristo.
Irá aprender, também, o significado das sete igrejas e conhecer um pouco de cada período histórico a qual elas representam. Verão os elogios feitos por Deus, bem como reprovações e conselhos.

  1. Conteúdo

1 tabuleiro
6 torres
1 dado
6 cartas-passaportes
42 cartas informativas (6 de cada igreja)

  1. Objetivo

Conhecer o significado desta importante profecia bíblica de maneira lúdica.
Ganha o jogo o participante que primeiro que adentrar em Laodiceia, a última das igrejas, representante do atual período histórico.

  1. Regras

Organize as cartas-passaportes no local indicado no tabuleiro, também as cartas relativas a cada igreja nos locais correspondentes.
Poderão participar de 2 a 6 pessoas. Cada um escolhe uma torre da cor diferente e lança o dado. Iniciará o jogo aquele que tirar o número maior, seguindo o jogo no sentido horário.
O jogador lança o dado e anda o número de casas correspondentes. Caso sua torre caia numa casinha assinalada deverá pegar a carta informativa correspondente daquela igreja e ler em voz alta para todos os participantes, bem como cumprir o bônus ou a penalidade descrita ali. Em seguida é a vez do próximo jogador.
Ao se aproximar da fronteira o jogador só poderá penetrá-la caso tire o número exato no dado. A seguir deverá sortear uma carta-passaporte a qual solicitará a informação necessária para adentrar a “igreja”. O jogador deverá responder à solicitação para ter direito a prosseguir (ex. carta-passaporte “significado” correspondente à igreja de Éfeso; resposta “elogio”). Qualquer um dos participantes confere a resposta. Caso não estiver certa ou o jogador não souber a resposta deverá aguardar a próxima rodada e sortear uma nova carta-passaporte.
O jogo segue até que o primeiro jogador alcance Laodiceia, sendo o grande vencedor.


Observação
Para crianças menores poderá eliminar a obrigatoriedade de responder à pergunta da carta-passaporte, passando direto de uma localidade à outra, simplificando assim o jogo.

A quem interessar possa.


Este jogo é fruto de um pensamento inspirado pelo divino Espírito Santo. O objetivo é, além de servir de entretenimento para o sábado e para as famílias, levar ao conhecimento bíblico e entendimento das profecias, de acordo com a doutrina adventista.
Também é fruto de uma mente inquieta e criativa que sempre sonhou em realizar algo grandioso, ousado e ao mesmo tempo acessível à todas as idades, algo que saciasse a fome espiritual de crianças, juvenis, jovens e adultos.
Este jogo poderá ser acompanhado de uma série de estudo sobre o Apocalipse, servindo de instrumento de propagação do evangelho, fim último da existência de nossa igreja.
Minha formação é na área de história. Certamente este jogo precisa de uma revisão teológica, ortográfica e gráfica. Mas, quem quer que o faça, peço que realize com carinho e com o mesmo Espírito que elaborou este singelo jogo.





Rosana Machado de Campos







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